Langkah pertama adalah kita memberi tools mesh uv sphere, lalu kita member segment sebesar 16 bagian dan rings sebanyak 18 bagian, seperti dibawah ini
Lalu blok bagian bola sedikit kebawah untuk menghapus verticles objek bola tersebut.
Tampilan akan berubah Seperti dibawah ini.
Langkah berikutnya adalah bloking bagian atas bola untuk men-dissolve verticles.
Lalu tampilannya menjadi seperti ini
Block lagi bagian atas bola dengan shortcut b dan klik mouse bagian atas yang seharusnya di blok.
Lalu gunakan tools generate dan mirror untuk kesolidan objek bagian bawah bola, lalu tampilan akan berubah seperti ini.
Setelah itu pilih shading dan smooth untuk memperhalus semua objek
Objeck sudah halus, tinggal membuat garisnya, dengan klik edit mode lalu vertex selection, lalu garis tengah bola gunakan bevel sphere.
Dan yang terakhir kita berikan warna orang pada bola dengan cara klik material seperti yang dilakukan pada step sebelumnya
Lalu buat objek lantainya dengan menggunakan plain
Selanjutkan kita akan membuat gerakan pada bola dengan cara klik frame pada waktu dimulai dari 0 sampai 70.pertama pada gerakan awal klik I kemudian pindahkan bola pada frame 10 kemudian klik I sampai frame 70
Render untuk membuat animasinya supaya melihat bola tersebut memantul di lantai
Animasi selesai.