Wednesday, June 17, 2015

SOFTSKILL PKM BULAN 4

Nama        :Gerhana Banyu Biroe
Kelas :4IA07
NPM  :53411033
Softskill Pengantar Komputasi Modern Bulan 4
ARTIKEL MENGENAI KOMPUTASI dan PARALEL PROCESSING
Parallel PROCESSINGPemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankansebuah program secara simultan.Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yangdigunakan.Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan denganmemanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. Ini umumnya diperlukan saatkapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar (diindustri keuangan, bioinformatika, dll) ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Kasuskedua umum ditemui di kalkulasi numerik untuk menyelesaikan persamaan matematis di bidang fisika(fisika komputasi), kimia (kimia komputasi) dll.TUJUAN PARALLEL PROCESSINGTujuan utama dari pemrosesan paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Semakinbanyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu yang sama), semakin banyak pekerjaanyang bisa diselesaikan.PARALLEL PROCESSINGKomputasi paralelKomputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan denganmemanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan.Biasanya diperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah datadalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak.Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiridari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untukmenyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebutsebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesinparalel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi.Pemrograman Paralel sendiri adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusiperintah/operasi secara bersamaan. Bila komputer yang digunakan secara bersamaan tersebutdilakukan oleh komputer-komputer terpisah yang terhubung dalam satu jaringan komputer, biasanya

disebut sistem terdistribusi. Bahasa pemrograman yang populer digunakan dalam pemrograman paraleladalah MPI (Message Passing Interface) dan PVM (Parallel Virtual Machine).Yang perlu diingat adalah komputasi paralel berbeda dengan multitasking. Pengertian multitaskingadalah komputer dengan processor tunggal mengeksekusi beberapa tugas secara bersamaan. Walaupunbeberapa orang yang bergelut di bidang sistem operasi beranggapan bahwa komputer tunggal tidak bisamelakukan beberapa pekerjaan sekaligus, melainkan proses penjadwalan yang berlakukan pada sistemoperasi membuat komputer seperti mengerjakan tugas secara bersamaan. Sedangkan komputasi paralelsudah dijelaskan sebelumnya, bahwa komputasi paralel menggunakan beberapa processor ataukomputer. Selain itu komputasi paralel tidak menggunakan arsitektur Von Neumann.
Artikel diatas diambil dari web academia.edu  
        Menurut artikel diatas terurai bahwa dalam dunia komputer dan IT modern, komputasi dan paralel processing umum digunakan, dengan tujuan tertentu. Terutama untuk melaksanakan program yang berat, dan membutuhkan kinerja lebih dari komputer yang bersangkutan, hal ini umum dilakukan pada perusahaan-perusahaan yang mempunyai basis data yang besar, dikarenakan hal utama yang dibutuhkan pada komputasi dengan paralel prosesing adalah penggunaan lebih dari CPU (Central Processing Unit).
        Jika ditilik dari dunia komputer, sering terjadi kesalahpahaman antara teori paralel prosesing dengan multitasking, sebenarnya perbedaan tersebut cukup signifikan, yaitu paralel adalah beberapa komputer melakukan tugas tersebut secara bersamaan, sedangkan multitasking adalah satu komputer melakukan banyak tugas secara bersamaan. Hal tersebut menunjukkan fungsi dan tugas dari paralel serta perbedaannya dengan sistem multitasking. Dilihat dari teori tersebut, otomatis paralel tidak menggunakan Arsitektur Komputer Von Neumann.






PEMIMPIN YANG PATUT DITELADANI
          Dalam kehidupan, sudah pasti kita membutuhkan sosok pemimpin, pemimpin yang dimaksud adalah pemimpin yang patut diteladani, dalam seluruh aspek kehidupan sebenarnya kita memiliki pemimpin yang harus bisa kita contoh dan kita teladani. Contohnya dirumah kita memiliki figur orangtua, disekolah ada pemimpin kelas, dalam dunia kerja ada atasan, dalam dunia organisasi ada ketua dalam organisasi tersebut.
        Dilihat dari judul tulisan, manakah yang patut kita teladani? Pemimpin yang patut kita teladani adalah mereka yang memimpin tanpa terlihat seperti pemimpin, mereka harus sadar akan tanggung jawabnya sebagai pemimpin tanpa terlalu banyak menyalahkan bawahan atau orang-orang yang mereka pimpin, karena sejatinya bawahan mereka sebenarnya memang bertanggungjawab untuk mengikuti perintah dan arahan seorang pemimpin. Untuk itu sebaik-baiknya pemimpin adalah mereka yang bisa mengambil keputusan tepat untuk dikerjakan anak buahnya untuk suatu tujuan tertentu.
        Selain itu pemimpin juga harus bisa fleksibel dan memahami seluruh karakter anak buahnya, dalam artinya bukannya mereka tidak bisa idealis dan tegas, tetapi mereka harus bisa menyampaikan maksud dan tujuan kepada orang-orang yang dipimpinnya secara berbeda, mengingat karakter anak buah yang lebih dari satu orang, belasan bahkan mungkin sampai ratusan, tidaklah mungkin sama, untuk itu penyampaian sebuah perintah haruslah berbeda pula, untuk menjaga kestabilan organisasi/ perusahaan yang mereka pimpin. Bahkan seorang pemimpin diwajibkan dekat dengan anak buahnya.
        Keberanian, mutlak perlu dimiliki seorang pemimpin, Keberanian tersebut yang harus ditularkan kepada anak buah mereka, karena keberanian akan memicu semangat, semangat untuk mengerjakan segala suatu sebagaimana mestinya, sehingga tujuan organisasi/perusahaan tersebut bisa terlaksana dengan baik, keberanian juga bisa diteladani dari pemimpin-pemimpin zaman dahulu. Seorang Napoleon Bonaparte, Pangeran Diponegoro, Soekarno dan lain-lain, adalah sosok pemimpin penuh dengan keberanian yang bisa membakar semangat anak buahnya.
        Penuh Perhitungan, Nekat juga merupakan sifat yang diperlukan pemimpin. Terkadang untuk dengan segera menyelesaikan tugas yang ada kita sebagai pemimpin diwajibkan melakukan pengambilan keputusan yang tergolong nekat. Bagi seorang pemimpin planing perencanaan pelaksanaan setelah mengambil keputusan tersebut haruslah penuh perhitungan, walaupun nekat, tetapi tidak membawa organisasi/perusahaan yang ia pimpin ke kehancuran atau ke tahap dan fase yang lebih buruk. Perhitungan yang dibuat haruslah 10 atau bahkan 100 langkah jauh kedepan.
        Cerdas dan taktis, dalam melakukan perencanaan butuh strategi, untuk mengatur dan mengimplementasikannya dibutuhkan intelegensi yang tinggi. Untuk itu sudah suatu kewajiban pemimpin itu cerdas, cerdas dalam segi apapun terutama dalam hal siasat dan strategi. Beberapa pemimpin yang cerdas adalah Jendral Soedirman dan A.H Nasution. Mereka berdua pernah menemukan strategi perang gerilya waktu melawan belanda.

        Bermoral, adalah kriteria pemimpin yang terakhir yang banyak tidak dimiliki pemimpin-pemimpin dewasa ini. Baik hati dan jujur adalah hal yang paling penting. Seorang pemimpin harus menempatkan diri sama rata dengan anak buahnya agar terjadi kedekatan moral dan sosial, harus bisa merasaka apa yang anak buahnya rasakan. Sejatinya pemimpin itu harus seperti lilin, menerangi walau dirinya terbakar, salah satu moral yang dapat diteladani adalah apa yang dilakukan Mahatma Gandhi saat terjadi revolusi di india, bagaimana tindakannya bisa merubah dunia dan membuat India merdeka.

Wednesday, April 29, 2015

PENGANTAR KOMPUTASI MODERN BULAN 3

GERHANA BANYU BIROE
53411033
4IA07
IT EXPO
          Seminar ini diadakan setahun yang lalu tepatnya tanggal 20 dan 21 April tahun 2014 saat saya masih aktif di organisasi yang ada dalam ruang lingkup universitas gunadarma, yaitu BEM Fakultas Teknologi Industri. It Expo merupakan program kerja tahunan yang memiliki konsep seminar dan workshop yang didalamnya terdapat materi mencakup dunia IT hampir secara keseluruhan.
          Materi yang masih begitu begitu hangat dan saya lumayan pahami adalah materi yang dibawakan oleh Dr.Onno W Purbo mengenai Cloud Computing.
            Cloud Computing adalah suatu istilah yang banyak digunakan oleh Industi IT yang memiliki arti yang berbeda bagi setiap orang. Namun pada intinya cloud computing adalah suatu pergeseran dari perusahaan dalam membeli dan memelihara server dan aplikasi on-premise yang mahal, dan bergerak menuju metode penyewaan IT, sesuai dengan kebutuhan, dari penyedia layananpublic cloud.

Hanya dalam beberapa tahun terakhir hal ini telah menjadi layak dan masuk akal bagi perusahaan untuk memindahkan teknologi mereka ke sebuah pusat data yang dikelola secara profesional oleh pihak luar. Perubahan ini telah didorong oleh mulai tersedianya Internet berkecepatan tinggi yang tidak hanya tersedia di kantor Anda, tetapi juga di rumah, di warung kopi dan di mana saja anda dapat melakukan penerimaan sinyal telepon seluler. Kenyataan ini telah memungkinkan terjadinya konsolidasi yang revolusioner.

Alasan ekonomi yang menjadi pendorong di belakang konsolidasi ini adalah penghematan biaya yang signifikan dan pengurangan risiko yang diterima oleh perusahaan ketika mereka memusatkan sumber daya teknologi mereka di sebuah pusat data yang dikelola secara profesional oleh pihak luar. Penyedia layanan publik dapat mengimplementasikan keamanan industri yang paling canggih dan proses ketersediaan yang tinggi serta menawarkan pemantauan dan pemeliharaan server 24x7.
Biaya teknologi yang lebih rendah karena penyedia layanan public dapat berbagi sumber daya teknologi dan melakukan pembelian perangkat keras dan perangkat lunak dalam jumlah besar untuk Anda. Saat ini, dengan biaya lebih murah perusahaan dapat mendapatkan perangkat lunak terbaru maupun ketersediaan sistem yang tinggi yang dulunya hanya bisa dijangkau oleh perusahaan besar.
Seminar tersebut sangat berguna bagi mahasiswa jurusan teknik informatika pada umumnya, untuk mereka yang memiliki dan tertarik kepada implementasi komputasi awan dalam suatu konsep jaringa telekomunikasi dan internet, kekurangannya adalah dari segi antusiasme peserta, masih banyak peserta yang kurang fokus dalam menyerap materi yang disampaikan, dan cenderung hanya mengambil sertifikat tanpa menyerap materinya sendiri yang sebetulnya hal itulah yang dibutuhkan.

PRINSIP BERPEGANG TEGUH
                                                    
          Instead of killing and dying in order to produce the being that we are not, we have to live and let live in order to create what we are.
Albert Camus
          Prinsip adalah sebuah modal utama dalam kehidupan, mengingat banyak sekali hal negatif yang berkembang dikalangan masyarakat. Prinsip kadang juga disebut idealisme, sebuah pandangan sendiri, sebuah keyakinan akan sesuatu, sebuah hal yang bisa mengarah kepada fokus kita untuk mencapai tujuan, tanpa terlalu banyak mempedulikan interfensi atau perkataan orang lain.
          Mungkin saya akan menceritakan sedikit pengalaman pribadi saya, yang menurut saya berhasil saya capai dengan sebuah prinsip yang saya pegang teguh, dan diimbangi kerja keras tentunya, hal ini terjadi saat saya memegang jabatan sebagai kepala divisi seni budaya di BEM Fakultas Teknologi Industri satu tahun yang lalu.
          Saya adalah orang yang memiliki passion sangat besar terhadap musik, karena itu saya dipercaya sebagai kepala divisi seni budaya oleh kawan-kawan yang ada di Organisasi, dan saya bertanggung jawab penuh oleh segala program kerja yang ada di divisi tersebut. Dengan prinsip dan passion yang saya miliki saya berhasil menghasilkan 3 buah program kerja baru yaitu Gunadarma Music Clinic, Gunadarma Local Gigs dan Gunadarma Music Invasion.
          Mungkin jika saya ingin mendeskripsikan secara keseluruhan akan terlalu panjang, saya akan fokus bercerita pada konsep yang saya jalankan di akhir masa jabatan saya yaitu Gunadarma Music Invasion, beberapa orang bilang ini adalah sebuah terobosan baru dalam bidang musik di Universitas Gunadarma, dan saya sangat bangga menjadi penggagasnya.
          Konsep festival musik di Gunadarma jauh dari katau sempurna sebelumnya, dikarenakan kendala utama yaitu kurangnya dukungan dari kampus, dan sulit untuk menemukan mahasiswa yang meiliki passion yang sama dibidang musik di Jurusan yang saya naungi yaitu Teknik Informatika, mereka semua terlalu terfokus pada komputer dan lain sebagainya, konsep yang saya tawarkan menganai Gunadarma Music Invasion awalnya ditolak mentah-mentah oleh kampus, bahkan dibilang tidak masuk akal oleh beberapa teman-teman di Organisasi saya, Gunadarma Music Invasion yang saya tawarkan adalah konsep festival musik yang melompat cukup jauh dari jalur, saya ingin adakan besar dan diluar kampus yaitu di rolling stone cafe jakarta selatan yang waktu itu notabene merupakan pusat diadakannya acara musik, dan juga sekaligus markas besar dari majalah musik paling dihormati di Indonesia, RollingStone.
          Banyak sekali kendala yang saya temukan dalam mendirikan acara ini, yang paling banyak adalah masalah finansial, saya harus mendirikan sebuah acara musik dengan biaya produksi sebesar 100 juta rupiah dengan tim seadanya dan jangka waktu persiapan satu bulan. Jika dibayangkan masih tidak masuk akal, tetapi saya beregang teguh pada prinsip saya bahwa konsep festival musik janganlah setengah-setengah, dan dana sebesar itu juga menjanjikan hasil yang maksimal.
          Dukungan dari kampus juga sangat minim, tetapi keteguhan saya dan beberapa kawan saya yang ada di Organisasi lah yang mewujudkan konsep tersebut, akhirnya keterbatasanlah yang memicu kreatifitas, saya memanfaatkan koneksi yang saya miliki ke industri musik, dan juga promosi melalui media sosial secara penuh dan intensif selama satu bulan persiapan.
          Banyak sekali animo negatif yang datang silih berganti selama persiapan pelaksanaan festival musik tersebut, pertanyaan mengenai bagaimana cara saya mendapatkan uang adalah yang paling sering terdengar, kebanyakan dari tim saya merasa pesimis dan meninggalkan saya begitu saja di minggu-minggu terakhir persiapan. Saya tetap berpegang teguh pada konsep awal yang saya yakini, dan beberapa dari teman saya untungnya masih mau mendampingi saya, walaupun tidak sampai sepuluh orang, yang awalnya tim saya berjumlah 50 orang.
          Tetapi pantang sekali saya menarik konsep tersebut, saya hanya ingin mebuktikan bahwa Gunadarma juga bisa memproduksi festival musik yang bagus dan besar dengan sumber daya mahasiswa yang ada, kita berlaku militan dan pantang menyerah, berbagai negosisasi saya usahakan dari ke label musik, ke media, maupun ke sponsor acara sampai-sampai kuliah saya terbengkalai, tetapi saya yakin apa yang saya lakukan akan mendapatkan hasil yang pantas.
          Hasilnya saat festival tersebut berjalan, terbukti 2000orang datang pada malam itu, mereka suka dengan konsep yang sebelumnya saya pikir masak-masak dan saya dirikan dengan kerja keras. 2000orang adalah rekor pengunjung sebuah acara musik yang diadakan di rolling stone cafe, saya diinterview oleh majalah tersebut, sebuah kebanggaan, publik bahkan bertanya-tanya bagaimana bisa Universitas yang tidak dikenal acara musiknya bisa tiba-tiba memproduksi acara musik sekaliber itu. Kuncinya adalah prinsip dan keyakinan diimbangi dengan passion kita terhadap sesuatu yang kita lakukan, saya bilang. Kadang kita harus menutup telinga kita untuk bisa berlari kencang.
GUNADARMA MUSIC INVASION 2014


PENGANTAR KOMPUTASI MODERN BULAN 2

GERHANA BANYU BIROE
53411033
4IA07
Komputasi Modern BULAN 2
Sebelum menjelaskan mengenai web yang berhubungan dengan komputasi modern, ada baiknya kita sedikit melihat tentang bagaimana pengertian dan deskripsi dari Komputasi Modern itu sendiri.
Komputasi merupakan ilmu yang mempelajari tentang cara-cara untuk memecahkan suatu masalah terhadap data input dengan sebuah algoritma, data input disini adalah sebuah masukan yang berasal dari luar lingkungan sistem. Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.
Komputasi modern bisa disebut sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
    Akurasi (big, Floating point)
    Kecepatan (dalam satuan Hz)
    ProblemVolume Besar (Down Sizzing atau pararel)
    Modelling (NN & GA)
    Kompleksitas (Menggunakan Teori big O).



Rollingstone.co.id


            Jika dilihat hampir semua website perusahaan masa kini mengadaptasi komputasi modern, saya mengambil rollingstone.co.id sebagai website yang akan saya ulas. Rollingstone adalah perusahaan besar yang bergerak di bidang media, media musik lebih tepatnya. Rollingstone memiliki markas besar di U.S.A dan memiliki cabang hampir di 120 Negara, Indonesia salah satunya.
            Website ini memiliki implementasi komputasi modern yang cukup jelas, jika dilihat dari segi interaktif kepada user yang mebuka halaman website tersebut. Dilihat dari tampilan diatas bagaimana menu bar terlihat interaktif kepada user, dan interaktif ke user adalah salah satu dasar daripada komputasi modern, bagaimana user/pengguna website bisa menginput data yang berasal dari luar sistem website itu sendiri.

            Salah satu yang menarik dari tampilan adalah menu bar FREE DOWNLOAD. Jika menubar tersebut diklik, maka akan terdapat tampilan download yang berisi musik-musik dari musisi indonesia rilisan terbaru. Tujuannya cukup luas, bagaimana user bisa mendownload lagu secara legal didunia yang marak dengan pembajakan belakangan ini, selain itu musisi-musisi yang bergerak di bidang independen juga bisa meng-upload musik mereka untuk dipromosikan. Kekurangan dari website ini sendiri adalah dibagian news/berita yang disajikan, user hanya bisa melihat sebagian kecil dari berita, hal ini dilakukan karena website ini hanya digunakan untuk penunjang penjualan majalah yang merupakan fokus utama perusahaan mereka.

Sunday, January 19, 2014

PROJECT ANIMASI TIGA DIMENSI

Kali ini kita membuat objek 3D yang cukup sulit menurut saya, yaitu membuat bola basket, cara membuat objek blender ini saya dapatkan dari tutorial blender di youtube.
Langkah pertama adalah kita memberi tools mesh uv sphere, lalu kita member segment sebesar 16 bagian dan rings sebanyak 18 bagian, seperti dibawah ini


Lalu blok bagian bola sedikit kebawah untuk menghapus verticles objek bola tersebut.


Tampilan akan berubah Seperti dibawah ini.


Langkah berikutnya adalah bloking bagian atas bola untuk men-dissolve verticles.


Lalu tampilannya menjadi seperti ini


Block lagi bagian atas bola dengan shortcut b dan klik mouse bagian atas yang seharusnya di blok.


Lalu gunakan tools generate dan mirror untuk kesolidan objek bagian bawah bola, lalu tampilan akan berubah seperti ini.


Setelah itu pilih shading dan smooth untuk memperhalus semua objek



Objeck sudah halus, tinggal membuat garisnya, dengan klik edit mode lalu vertex selection, lalu garis tengah bola gunakan bevel sphere.
Dan yang terakhir kita berikan warna orang pada bola dengan cara klik material seperti yang dilakukan pada step sebelumnya


Lalu buat objek lantainya dengan menggunakan plain


Selanjutkan kita akan membuat gerakan pada bola dengan cara klik frame pada waktu dimulai dari 0 sampai 70.pertama pada gerakan awal klik I kemudian pindahkan bola pada frame 10 kemudian klik I sampai frame 70

Render untuk membuat animasinya supaya melihat bola tersebut memantul di lantai


Animasi selesai.















Thursday, October 10, 2013

SISTEM INFORMASI

Sistem Informasi adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan.

Sistem informasi lebih mengarah ke penerapan komputer untuk dunia business dan manajemen. Kalau dibandingkan dengan Sistem komputer yang lebih mengarah ke belajar perangkat keras (hardware) computer. Sedangkan Sistem informasi yang kadang-kadang ilmunya mendekati bidang ekonomi. Namun kalau kita menggeluti bidang hardware dan arsitektur komputer, program studi teknik komputer bisa menjadi pilihan. Sebenarnya ada jurusan lain yang juga mengarah ke rumpun komputer seperti Komputer akuntansi, Komputer perbankan. Jurusan Sistem Informasi yang lebih dikonsentrasikan ke penerapan lebih khusus.


Semenjak saya kuliah di gunadarma tahun 2010 yang lalu, saya banyak sekali belajar tentang sistem informasi, yang notabene sangat dibutuhkan dalam bidang pekerjaan apapun, kebanyakan sistem indormasi yang saya pelajari adalah sistem informasi berbasis teknologi dan informatika, karena saya mengambil jurusan Teknik Informatika.

Sistem Informasi pertama yang saya pelajari adalah Sistem Informasi Manajemen, disini kita dituntut untuk mengambil sebuah keputusan dalam dunia kerja berdasarkan data yang didapat dari sistem informasi manajerial, sehingga keputusan yang kita ambil dapat menguntungkan untuk diri kita atau perusahaaan, dalam Sistem Informasi Manajemen terdapat banyak sekali subsistem antara lain Subsistem Manajer dan Subsistem Eksekutif yang bisa mengambil keputusan dalam menghadapi masalah di suatu perusahaan yang bergerak dalam bidang tertentu.

Saya juga belajar Sistem Informasi Multimedia, dimana Sistem Informasi tersebut kita diajak untuk mengolah Gambar,Suara, Animasi, serta Video menjadi suatu informasi yang mudah dipahami, dengan pencitraan tersebut suatu informasi dapat menjadi lebih menarik, akurat, bersahabat, dan relevan. beberapa aplikasi dan software yang digunakan antara lain Toolbox, 3dMax, Autocad, Adobe Audition dan Photoshop.

Bisa dbilang Sistem Informasi merupakan elemen yang sangat krusial dalam dunia professional, bagi seorang eksekutif ataupun professional, sangat dianjurkan untuk memahami sistem informasi, sehingga kinerja individu tersebut bisa lebih baik, dan individu tersebut dapat lebih bijaksana dalam mengambil keputusan, untuk itu saya sangat bersyukur bisa mempelajari beberapa ilmu tentang Sistem Informasi, guna mempermudah saya saat di dunia kerja nanti.

Sunday, June 30, 2013

Soal Anova

Tugas 1. Soal ANOVA 2IA07
Pusat riset otomotif  ingin mengetahui apakah dari  3 jenis sepeda motor yang diteliti  menempuh jarak yang berbeda untuk setiap 1 liter bensin yang dikonsumsi.   Secara random dipilih 5 sepeda motor untuk masing-masing jenis sepeda motor dan diperoleh data sebagaimana ditunjukkan pada Tabel 1.  Jika diuji pada tingkat signifikansi 5 %,  apakah terdapat perbedaan dari rata-rata jarak tempuh untuk setiap konsumsi 1 liter bensin?
Tabel 1.  Jarak yang ditempuh (km)  untuk  setiap liter bensin
Motor “ Awet”
Motor “Bagus”
Motor “Cihui”
35.6
33.6
43.0
40.2
30.4
40.5
33.3
35.3
43.4
31.7
29.3
35.6
37.2
35.0
33.0
 Jawaban :
X = rata-rata
X ”awet” = 35,6                 n=5       
X ”Bagus”= 32,72              n=5                               X “total“ = 35,807                      c =3
X ”Cihui” = 39,1                 n=5                                                                                  n=15
SSA = 5 (35,6-35,807)² + 5 (32,72-35,807)²+ 5 (39,1-35,807)² = 102,015
SSW = (35,6-35,6)² + (40,2-35,6)² +(33,3 -35,6)² +……+(33-39,1)² = 159,048
MSA = 102,0815 / (3-1) = 51,04075
MSW = 159,04 / (15-3) = 13,254
F = 51,04075 / 13,254 = 3,8509695
         

Friday, March 22, 2013

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN WEBSITE HINGGA SEKARANG

Sejarah

Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.
Sebuah situs web bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari suatu organisasi, perusahaan. biasanya pembahasan dalam sebuah situs web merujuk pada sebuah ataupun beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah situs web bisa berisi pranala yang menghubungkan ke situs web lain, demkian pula dengan situs web lainnya. Hal ini terkadang membuat perbedaan antara situs web yang dibuat oleh individu ataupun perseorangan dengan situs web yang dibuat oleh organisasi bisnis menjadi tidak begitu jelas.
Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).

Situs web statis

Situs web statis merupakan situs web yang memiliki isi tidak dimaksudkan untuk diperbarui secara berkala sehingga pengaturan ataupun pemutakhiran isi atas situs web tersebut dilakukan secara manual. Ada tiga jenis perangkat utilitas yang biasa digunakan dalam pengaturan situs web statis:
  • Editor teks merupakan perangkat utilitas yang digunakan untuk menyunting berkas halaman web, misalnya: Notepad atau TextEdit.
  • Editor WYSIWYG, merupakan perangkat lunak utilitas penyunting halaman web yang dilengkapi dengan antar muka grafis dalam perancangan serta pendisainannya, berkas halaman web umumnya tidak disunting secara lengsung oleh pengguna melainkan utilitas ini akan membuatnya secara otomatis berbasis dari laman kerja yang dibuat oleh pengguna. perangkat lunak ini misalnya: Microsoft Frontpage, Macromedia Dreamweaver.
  • Editor berbasis templat, beberapa utilitas tertentu seperti Rapidweaver dan iWeb, pengguna dapat dengan mudah membuat sebuah situs web tanpa harus mengetahui bahasa HTML, melainkan menyunting halaman web seperti halnya halaman biasa, pengguna dapat memilih templat yang akan digunakan oleh utilitas ini untuk menyunting berkas yang dibuat pengguna dan menjadikannya halam web secara otomatis.

    Situs web dinamis

    Situs web dinamis merupakan situs web yang secara spesifik didisain agar isi yang terdapat dalam situs tersebut dapat diperbarui secara berkala dengan mudah. Sesuai dengan namanya, isi yang terkadung dalam situs web ini umumnya akan berubah setelah melewati satu periode tertentu. Situs berita adalah salah satu contoh jenis situs yang umumnya mengimplementasikan situs web dinamis.
    Tidak seperti halnya situs web statis, pengimplementasian situs web dinamis umumnya membutuhkan keberadaan infrastruktur yang lebih kompleks dibandingkan situs web statis. Hal ini disebabkan karena pada situs web dinamis halaman web umumnya baru akan dibuat saat ada pengguna yang mengaksesnya, berbeda dengan situs web statis yang umumnya telah membentuk sejumlah halaman web saat diunggah di server web sehingga saat pengguna mengaksesnya server web hanya tinggal memberikan halaman tersebut tanpa perlu membuatnya terlebih dulu.
    Untuk memungkinkan server web menciptakan halaman web pada saat pengguna mengaksesnya, umumnya pada server web dilengkapi dengan mesin penerjemah bahasa skrip (PHP, ASP, ColdFusion, atau lainnya), serta perangkat lunak sistem manajemen basisdata relasional seperti MySQL.
    Struktur berkas sebuah situs web dinamis umumnya berbeda dengan situs web statis, berkas-berkas pada situs web statis umumnya merupakan sekumpulan berkas yang membentuk sebuah situs web. Berbeda halnya dengan situs web dinamis, berkas-berkas pada situs web dinamis umumnya merupakan sekumpulan berkas yang membentuk perangkat lunak aplikasi web yang akan dijalankan oleh mesin penerjemah server web, berfungsi memanajemen pembuatan halaman web saat halaman tersebut diminta oleh pengguna.
     
  • PERKEMBANGAN 
  • Perkembangan teknologi informasi yang kian pesat memacu munculnya situs baru yang dapat diakses melalui jaringan internet. Data dari survey yang dilakukan oleh Netcraft menunjukkan bahwa sampai pada bulan Maret 2008 ini jumlah website telah mencapai angka 162.662.052 situs dengan 4,5 juta situs baru pada bulan ini. Hal ini memungkinkan jumlah situs baru pada tahun 2008 ini mencapai 60 juta situs atau meningkat 20% dari perkembangan tahun 2007 yang mencapai 50 juta situs baru. Perkembangan jumlah situs ini tidaklah mengherankan karena semakin banyaknya orang yang melakukan blogging baik melalui Google, blogspot.com, ataupun MySpace. Namun demikian, situs yang benar-benar aktif pada bulan Maret 2008 hanyalah 65,6 juta atau 40,33% dari jumlah total situs.
    Dengan perkembangan jumlah situs yang luar biasa besar ini menuntut para pemrogram web (web programmer) untuk selalu berkreasi menciptakan ide-ide baru baik dalam desain layout, penggunaan aplikasi server web, maupun operating system yang dipakai, agar situs yang dibangunnya tidak kandas dalam persaingan.
    Saat ini banyak sekali bahasa pemrogaraman web yang dipakai untuk membangun sebuah situs. Bahasa pemrograman yang dipakai antara lain Hyper Text Markup Language (HTML), Dynamic HTML (DHTML), eXtesible Markup Language (XML), XHTML, PHP (PersonalHome Page: Hypertext Preprocessor), CGI (Common Gateway Interface), Perl (Practical Extraction and Report Language), ColdFusion, ASP (Active Server Page), Java, JHTML.
    HTML sebenarnya bukanlah bahasa pemrograman namun hanyalah bahasa markup. Bahasa HTML adalah bahasa yang sederhana dan hanya memiliki sedikit kesulitan. Bahasa yang merupakan dasar dari framework Internet ini ditemukan oleh Tim BernersLee pada tahun 1989. Hampir setiap situs web menggunakan bahasa ini, entah sekedar menampilkan teks, animasi, tampilan grafis, ataupun suara. Bahasa HTML sebenarnya berasal dari bahasa lama yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language). Namun perkembangan HTML sudah dimulai sejak kurang lebih 10 tahun bahasa tersebut diperkenalkan. Sedangkan DHTML adalah bahasa yang bisa diakses dan dimodifikasi oleh bahasa script seperti Vbscript, Javascript. DHTML sering dimanfaatkan untuk menampilkan animasi-animasi seperti efek text, perubahan warna, dan lain sebagainya. Bahasa ini sering juga disebut sebagai versi objek dari HTML. XML adalah bahasa yang sifatnya lebih terbatas daripada elemen-elemen HTML. Dengan XML, orang bisa menentukan elemen-elemennya sendiri lalu kemudian mengembangkannya. XML saat ini biasa dijumpai pada aplikasi RSS (Really Simple Syndication).
    Bahasa ini masih dalam pengembangan. XHTML merupakan gabungan dari bahasa HTML dan XML. Seperti halnya XML, bahasa ini juga masih tergolong baru namun diramalkan akan sangat berperan dalam mewarnai dunia web di masa depan. Info selengkapnya mengenai bahasa ini bisa ditemukan di www.w3r.org. Bahasa pemrograman web yang paling populer saat ini adalah PHP. PHP ditulis oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1994 yang pada awalnya ia gunakan untuk mencatat jumlah pengunjung situs yang membuka halaman resumenya. Ia kemudian menulis ulang kode-kodenya dengan bahasa C yang kemudian menjadikan bahasa itu menjadi lebih kaya kemampuan. Barulah setelah itu banyak bermunculan tokoh-tokoh yang berjasa dalam perkembangan PHP seperti Zeev Suraski dan Andi Gutmans yang menulis kembali parsing engine unuk menciptakan PHP versi 3. PHP kemudian menjadi modul Apache yang paling sering digunakan. Saat ini sedang dikembangkan PHP versi 5.2.5 dan PHP 4.4.8.
    CGI (Common Gateway Interface) merupakan standar internet tertua dan paling berkembang sebagai suatu alat lewatnya informasi dari web server ke suatu program dan mengembalikan hasilnya ke browser. Suatu program CGI dapat ditulis dengan bahasa-bahasa Perl, Java, C, C++, Scriptscript UNIX, Visual Basic, MacOS atau AppleScript. Karena itulah CGI sebenarnya kurang tepat jika dikategorikan sebagai bahasa karena program CGI sendiri dapat ditulis menggunakan beragam bahasa. PERL merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang ditemukan oleh Larry Wall (1987). PERL memiliki kemampuan untuk dapat diterapkan pada hampir semua jenis Operating System dan yang terpenting, PERL bisa didapatkan secara free. Dalam aplikasinya eksekusi PERL biasa dijalankan dengan CGI (Common Gateway Interface) sebagai mekanisme untuk menampilkan output text ke browser.
    Coldfusion adalah sistem pengembangan aplikasi yang dikembangkan oleh Alaire. File Coldfusion ini memiliki ekstensi CFM. File-file CFM disimpan dalam bentuk plain text, sama halnya seperti PERL dan PHP sehingga siapapun dapat melihat isinya. ASP diciptakan khusus bagi server IIS milik microsoft, namun demikian saat ini server Apache::ASP yang ditulis dengan bahasa Perl sudah dapat menangani file ASP. Bahasa ini merupakan bahasa pemrograman web yang dinamis. ASP dapat digunakan untuk mengeksekusi beragam request terhadap suatu database atau perintah-perintah pada system lokal. JHTML adalah bahasa standard JavaSoft keluaran SUN yang diciptakan untuk mengikutsertakan Java dalam sebuah file HTML. Bahasa ini memiliki tag tersendiri yang diproses sebelum mengirimkan output pada browser. JHTML hampir mirip dengan HTML, hanya saja memiliki tambahan tag <Java>.
                Selain bahasa pemrograman yang harus dipilih, untuk membangun sebuah website yang dinamis diperlukan sebuah basis data (database). Saat ini tersedia berbagai database yang dapat diaplikasikan untuk pemrograman web baik yang berbayar seperti Oracle, Microsoft Access, Microsoft SQL Server maupun yang gratis (free) seperti MySQL, PostgreSQL. Banyak programer web yang saat ini memilih database gratis seperti MySQL karena kemudahan akan penggunaan, referensi, dan di samping karena faktor ketenarannya.
    III. Kriteria Web dan Aspek Keamanan
     Website yang baik harus memenuhi kriteria dalam aspek fungsionalitas, desain, konten, orisinalitas, profesionalisme dan keefektivan. Sesuai dengan kriteria dalam penghargaan website terbaik tingkat dunia (World Best Website Awards), aspek fungsionalitas yang dinilai meliputi: keteraksesan, kecepatan dan bandwidth, kualitas HTML, navigasi dan link, dan legalitas. Sedangkan dalam aspek desain, subaspek yang dinilai adalah desain grafis, user friendliness, beauty, layout, dan integritas. Dari segi konten, termasuk aspek yang dinilai adalah tujuan, interaktivitas manusia, proses informasi, ekspresi verbal, ketersediaan konten secara detail. Dalam aspek orisinalitas, subaspek yang dinilai adalah inovasi, kreativitas, teknologi, dan visi. Untuk aspek profesionalisme dan keefektivan meliputi customer service dan respon client, nilai, focus, komponen tambahan, dan keefektifan situs secara keseluruhan. Kriteria-kriteria tersebut dinilai untuk penilaian level 1. Untuk penilaian level berikutnya aspek yang paling penting adalah sekuritas server dan rangking search engine. Dengan demikian aspek aspek tersebut di atas dapat dijadikan acuan dalam pembangunan sebuah website yang baik, sehingga peran programer web dalam hal ini sangat penting.
     
    SOURCE : WIKIPEDIA